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Unityでカメラのアスペクト比を固定する方法

      2016/11/17

私の備忘録も兼ねてUnityでカメラのアスペクト比を固定する方法を書いておきます。

ソースコード

GitHub

GitHubにもアップしたので、そちらからのクローンも可能です。

GitHub → https://github.com/meideru/UnityCameraAspect

ソースコード

使い方

アタッチする

アスペクト比を固定したいカメラに、上のスクリプトをアタッチしてください。

アスペクト比の変更について

アスペクト比を変更したい場合は、プロパティの値を変更してください。ソースコードの6、7行目の変数のことです。

初期設定だと9:16になっています。

アドバイス

上のソースはアセット化しておいて、いつでも使えるようにしておくことをオススメします。

 

以上です( ´ ▽ ` )ノ

 

PS

このソースはどこから引っ張ってきたか忘れてしまいましたorz

おそらく私が書いたものではないと思います。

もしかしたら友達からもらったのかもしれません。。。

 - プログラミング